Об игре
Сохраняйте единообразие прицеливания во всех играх. Измерьте физическое движение мыши, необходимое для полного поворота камеры на 360° в играх от первого и третьего лица, используя необработанные данные с мыши. Это особенно полезно для новых или неподдерживаемых игр, в которых преобразователи чувствительности еще не имеют надежных данных.